In eigener Sache. Anvido und Nadu gehören zusammen: Rahul Sood, der Nadu technisch verantwortet, ist zugleich Mitgründer von Anvido. Dieser Beitrag ist deshalb keine neutrale Rezension, sondern eine offene Empfehlung in eigener Sache – kein bezahlter Beitrag, keine Anzeige eines fremden Werbekunden.

„Ba – na – ne.“ Drei Silben, drei Felder vor. So einfach ist die Regel von Silben-Fangen, einem Spiel zum Ausdrucken, das hier in Gifhorn entstanden ist. Gedacht ist es für Kinder ab etwa fünf Jahren bis in die zweite, dritte Klasse – besonders für die, denen das Lesen und Schreiben schwerfällt. Entwickelt hat es Jana Sood, DUDEN-zertifizierte Lerntherapeutin, für ihr Eltern-Portal Anvido.

Das Prinzip ist ein Fangspiel auf Papier: Zwei Spieler starten sich auf einem Kreis genau gegenüber und jagen einander. Wer am Zug ist, zieht eine Bildkarte, spricht das Wort laut und klopft es dabei in Silben – jede Silbe ein Feld. Wer auf dem Feld des anderen landet, hat ihn gefangen und gewonnen. Mehr braucht es nicht: einen Drucker, eine Schere, zehn Minuten.

Alle vier Seiten – hier zum Anschauen

Damit vorher klar ist, was Sie da ausdrucken: Das Spiel besteht aus vier Seiten im Querformat. Hier sind sie alle, in voller Größe – Deckblatt, Regeln, Bildkarten und Spielplan.

Deckblatt des Spiels: „Fang mich! Ein Silben-Spiel mit Anvido“
Seite 1 – das Deckblatt: „Fang mich! Ein Silben-Spiel mit Anvido“.
Anleitung und Spielregeln von Silben-Fangen, dazu die Spielsteine
Seite 2 – Anleitung und Spielregeln, dazu die Spielsteine zum Ausschneiden: Anvido selbst und mehrere Figuren zur Auswahl.
Bogen mit 32 Bildkarten, darunter eine Reihe leerer Karten
Seite 3 – 32 Bildkarten von der Banane bis zur Rakete. Die letzte Reihe bleibt leer: Platz für eure eigenen Wörter.
Spielplan: ein Kreis aus Feldern mit blauem und orangem Startfeld
Seite 4 – der Spielplan. Blau und Orange sind die Startfelder, sie liegen sich genau gegenüber; die Pfeile geben die Laufrichtung vor.

Die Spielregeln in Kurzform

  1. Bildkarten ausschneiden, mischen und verdeckt auf den Tisch legen.
  2. Spielsteine ausschneiden – oder eigene nehmen: Knöpfe, Münzen, kleine Figuren.
  3. Spielplan in die Mitte legen. Die beiden farbigen Felder sind die Startpunkte, sie liegen sich gegenüber.
  4. Abwechselnd eine Karte ziehen, das Wort laut sprechen und in Silben klopfen. Die Zahl der Silben sagt, wie viele Felder man vorrücken darf – immer in Pfeilrichtung.
  5. Wer auf dem Feld des anderen landet, hat gewonnen.

Ein Hinweis, den die Lerntherapeutin selbst dazuschreibt: Am Anfang lieber gemeinsam klopfen, bis das Kind die Silben sicher hört. Verbessert wird hier niemand – falsch geklopft ist Teil des Spiels, nicht ein Fehler, den jemand anstreicht.

Warum Silbenklopfen mehr ist als ein Zeitvertreib

Wörter in Silben zu zerlegen und mitzuklopfen macht die Struktur der Sprache hörbar und im Wortsinn begreifbar. Fachleute nennen das phonologische Bewusstheit – die Fähigkeit, Sprache in ihre Bausteine zu zerlegen, unabhängig davon, was die Wörter bedeuten. Sie gilt als einer der stärksten Vorhersager dafür, wie gut ein Kind später lesen lernt, und genau an dieser Stelle hakt es bei einer Lese-Rechtschreib-Schwäche (LRS) häufig.

Der Charme des Spiels liegt darin, dass davon nichts zu merken ist. Es wird nichts abgefragt, nichts bewertet, es gibt kein Arbeitsblatt und keine rote Tinte – geübt wird nebenbei. Wer noch gar nicht liest, kann trotzdem mitspielen: Auf den Karten sind Bilder, gesprochen wird gemeinsam. Hintergründe zum Thema stehen im Wissensteil von Anvido, etwa zu Legasthenie und LRS; wer unsicher ist, wo das eigene Kind steht, findet dort auch eine erste Einschätzung – ausdrücklich keine Diagnose, sondern eine Orientierung.

Ausdrucken: das PDF gibt es bei Anvido

Ansehen können Sie das komplette Spiel hier auf dieser Seite – alle vier Seiten stehen oben. Zum Ausdrucken geht es zu Anvido: anvido.de/spiele/silben-fangen. Dort wird das druckfertige PDF kostenlos per E-Mail verschickt, nachdem man die Adresse einmal bestätigt hat (Double-Opt-in). Dazu kommt der Anvido-Newsletter mit Tipps bei LRS und Dyskalkulie – abbestellen lässt er sich jederzeit mit einem Klick. Das sagen wir lieber vorher, damit niemand überrascht ist: Ein reiner Ein-Klick-Download ohne E-Mail ist es nicht.

Zwei praktische Tipps für den Ausdruck: Die Kartenseite ruhig zweimal drucken, dann haben Sie mehr Karten im Spiel. Und wer etwas dickeres Papier nimmt oder die ausgeschnittenen Karten laminiert, hat länger etwas davon.

Silben-Fangen ist nicht das einzige Spiel dieser Art – weitere stehen in der Übersicht der Lernspiele. Wer lieber ein Heft in der Hand hat: Die Silben sind auch das Thema von Anvidos Silbengarten aus der Bücherreihe.

Wer dahintersteckt

Hinter Anvido stehen zwei Menschen aus der Region: Jana Sood, DUDEN-zertifizierte Lerntherapeutin mit Schwerpunkt LRS und Rechenschwäche, schreibt die Inhalte und entwickelt die Spiele und Hefte. Rahul Sood, Software-Engineer, baut die Plattform – werbefrei, ohne Drittanbieter-Tracking, in Deutschland gehostet. Für Familien aus dem Landkreis sind zwei weitere Seiten praktisch: die Therapeutensuche für Niedersachsen, in der sich keine Praxis nach vorne kaufen kann, und die Erklärungen zum Nachteilsausgleich in der Schule. Wer das Projekt einordnen möchte, findet auf Über uns die Menschen dahinter.

Ein Spiel ersetzt keine Lerntherapie und heilt keine Legasthenie. Aber es sorgt dafür, dass am Küchentisch für zehn Minuten gelacht statt geübt wird – und das ist bei einem Kind, für das Buchstaben anstrengend sind, oft mehr wert als das dritte Arbeitsheft.


Offenlegung: Anvido und Nadu teilen sich einen Gründer. Dieser Beitrag ist eine unbezahlte Empfehlung in eigener Sache – keine bezahlte Anzeige. Die Abbildungen der Spielseiten stammen von Anvido.